Le panneau
Une console en direct, tes fichiers, tes joueurs et ton monde — dans un onglet de navigateur, sans terminal ni client SFTP.
[14:32:01 INFO]: Starting minecraft server version 1.21
[14:32:01 INFO]: Preparing level "world"
[14:32:03 INFO]: Done (2.1s)! For help, type "help"
[14:32:15 INFO]: Ellie joined the game
[14:32:18 INFO]: Mert joined the game
[14:33:02 INFO]: <Ellie> put the torches back
Tape une commande
Au quotidien, un serveur, c’est une console, un dossier et une liste de joueurs.
La sortie s’affiche en temps réel et tout l’historique est consultable par recherche. Le champ de commande exécute des commandes en jeu via RCON — jamais un shell.
Le vrai dossier du serveur : mondes, logs, datapacks, jars. Les fichiers texte s’ouvrent dans un éditeur et tout le reste se télécharge. Quand un monde est trop gros pour un navigateur, une application SFTP atteint le même répertoire.
Qui est connecté en ce moment, et chaque liste sous forme de liste avec des boutons. Appliqué en direct quand le serveur tourne, écrit dans ses propres fichiers quand il est arrêté.
Un serveur vide ne te coûte plus de CPU ni de mémoire. Le prochain joueur qui se connecte le relance.
Les tâches qui tournent pendant que tu dors, et la copie qui te sauve quand l’une d’elles échoue.
Une tâche peut redémarrer, démarrer ou arrêter le serveur, prendre un instantané ou lancer une commande console, à heure fixe ou à intervalle régulier. Aucune expression cron à rater.
Activé par défaut, conservé à l’écart de ton nœud, restauré en une action. Un instantané n’est indiqué comme stocké qu’une fois ses octets vérifiés.
Un plantage, un serveur qui frôle son plafond de mémoire, une sauvegarde ratée — vers un salon Discord ou une adresse e-mail, au choix pour chaque serveur.
Par serveur, par espace de travail, par compte.
Choisis une taille, paie une fois, et le panneau t’indique le jour où ça se termine. Tu préfères payer ce que tu utilises vraiment ? La formule à l’usage est toujours là, à la seconde.