Het paneel
Een live console, je bestanden, je spelers en je wereld — in een browsertabblad, zonder terminal en zonder SFTP-client.
[14:32:01 INFO]: Starting minecraft server version 1.21
[14:32:01 INFO]: Preparing level "world"
[14:32:03 INFO]: Done (2.1s)! For help, type "help"
[14:32:15 INFO]: Ellie joined the game
[14:32:18 INFO]: Mert joined the game
[14:33:02 INFO]: <Ellie> put the torches back
Typ een commando
In het dagelijks gebruik is een server een console, een map en een spelerslijst.
De output verschijnt terwijl het gebeurt en de hele geschiedenis is doorzoekbaar. Het commandovak voert in-game commando’s uit via RCON — nooit een shell.
De echte servermap: werelden, logs, datapacks, jars. Tekstbestanden openen in een editor en al het andere wordt gedownload. Is een wereld te groot voor een browser, dan bereikt een SFTP-app dezelfde map.
Wie er nu online is, en elke lijst als lijst met knoppen. Live toegepast als de server draait, naar zijn eigen bestanden geschreven als hij gestopt is.
Een lege server kost je geen CPU en geheugen meer. De volgende speler die verbinding maakt, haalt hem terug.
De taken die draaien terwijl jij slaapt, en de kopie die je redt als een ervan misgaat.
Een taak kan de server herstarten, starten of stoppen, een snapshot maken of een consolecommando uitvoeren, op een vast tijdstip of met een interval. Geen cron-expressie om fout in te typen.
Standaard aan, apart van je node bewaard, in één actie hersteld. Een snapshot geldt pas als opgeslagen als de bytes geverifieerd zijn.
Een crash, een server die dicht tegen zijn geheugenplafond zit, een mislukte back-up — naar een Discord-kanaal of een e-mailadres, per server te kiezen.
Per server, per workspace, per account.
Kies een grootte, betaal één keer, en het paneel laat je zien op welke dag het afloopt. Betaal je liever voor wat je echt gebruikt? Het abonnement op basis van verbruik bestaat nog steeds, per seconde.