Elke hostingpagina belooft "lage ping". Wij wilden echte cijfers, dus hebben we gemeten. We testten de verbindingstijd naar onze twee locaties: Falkenstein in Duitsland en Madrid in Spanje, vanuit 26 steden verspreid over Europa. We gebruikten poort 25565, de poort waarmee je Minecraft-client echt verbinding maakt, en namen echte thuisverbindingen mee, niet alleen datacenters.
Kort samengevat:
- 17 van de 26 steden bereiken Falkenstein in minder dan 30 ms.
- Spanje en Portugal bereiken Madrid in minder dan 20 ms.
- Elke stad die we testten heeft een verbinding van minder dan 45 ms met minstens een van de twee locaties.
De cijfers
Lager is beter. Elke waarde is de gebruikelijke verbindingstijd vanuit die stad, gebaseerd op 3 tot 4 onafhankelijke testpunten en 16 pogingen per testpunt.
| Stad | Falkenstein, Duitsland | Madrid, Spanje |
|---|---|---|
| Frankfurt | 6 ms | 25 ms |
| Praag | 14 ms | 46 ms |
| Wenen | 16 ms | 40 ms |
| Zürich | 16 ms | 32 ms |
| Berlijn | 18 ms | 37 ms |
| Boedapest | 19 ms | 38 ms |
| Kopenhagen | 19 ms | 41 ms |
| Hamburg | 19 ms | 41 ms |
| München | 19 ms | 40 ms |
| Amsterdam | 20 ms | 34 ms |
| Londen | 23 ms | 26 ms |
| Dublin | 24 ms | 38 ms |
| Warschau | 24 ms | 47 ms |
| Brussel | 27 ms | 30 ms |
| Oslo | 27 ms | 47 ms |
| Stockholm | 29 ms | 51 ms |
| Boekarest | 35 ms | 58 ms |
| Helsinki | 36 ms | 56 ms |
| Rome | 38 ms | 42 ms |
| Athene | 41 ms | 61 ms |
| Istanbul | 43 ms | 62 ms |
| Parijs | 21 ms | 19 ms |
| Milaan | 36 ms | 35 ms |
| Lissabon | 41 ms | 16 ms |
| Barcelona | 40 ms | 13 ms |
| Madrid | 42 ms | 7 ms |
Wat betekenen deze cijfers in de game?
Voor Minecraft voelt alles onder ongeveer 50 ms direct aan. Blokken breken wanneer je klikt en hits landen waar je richt. Tussen 50 en 100 ms is prima voor bouwen en survival, al merk je het misschien bij snelle PvP. Boven ongeveer 150 ms krijg je rubber-banding te zien.
Volgens die maatstaf heeft elke stad in de tabel een prettige verbinding met minstens een van onze locaties. Zelfs de verste beste optie, Istanbul naar Falkenstein, komt uit op ongeveer 43 ms.
Welke locatie kies je?
- Spanje of Portugal: kies Madrid. Je ping is minder dan de helft van wat je naar Duitsland zou krijgen.
- Frankrijk, Italië, het VK of België: beide locaties werken goed. Parijs, Milaan, Londen en Brussel zitten bij beide locaties binnen een paar milliseconden. Als je spelers over Europa verspreid zitten, ligt Falkenstein veiliger in het midden.
- Overal elders in Europa: kies Falkenstein. De locatie ligt centraal en vanuit Duitsland, Oostenrijk, Zwitserland, Tsjechië, Nederland, Scandinavië en Polen is de ping meestal minder dan 30 ms.
Kies de locatie die het dichtst bij de meeste van je spelers ligt, niet alleen bij jou. Als de helft van je groep in Lissabon zit en de andere helft in Berlijn, geeft Falkenstein iedereen een ping tussen 18 en 41 ms. Madrid geeft Lissabon 16 ms en Berlijn 37 ms. Beide zijn goed speelbaar, dus baseer je keuze op waar de meeste spelers zitten.
Je kiest de locatie wanneer je een server aanmaakt. Elke server krijgt een eigen adres in die regio, zodat je spelers rechtstreeks met de juiste locatie verbinden.
Hoe zit het met thuisverbindingen?
Testnetwerken bestaan vaak uit datacenters, die betere verbindingen hebben dan een gewone thuisverbinding. Daarom deden we een tweede ronde met alleen testpunten op thuisverbindingen: Deutsche Telekom, Vodafone, Orange, BT, KPN, Telia, Free, Init7 en andere providers.
Thuisverbindingen waren slechts ongeveer 2 ms langzamer dan de gemengde ronde. De cijfers in de tabel gelden dus ook voor echte spelers.
Is je ping in de game veel hoger dan in de tabel? Dan ligt de oorzaak meestal tussen je apparaat en je provider. Wi-Fi, een oudere router of een druk netwerk in de avond kan veel vertraging toevoegen. Probeer eerst een kabel in plaats van Wi-Fi.
Zo hebben we gemeten
We gebruikten Globalping, een gratis en open netwerk van testpunten dat wordt beheerd door vrijwilligers en bedrijven over de hele wereld. Niemand bij Eytak kiest deze testpunten of heeft er controle over.
We maakten 16 keer een TCP-verbinding naar poort 25565, de Minecraft Java-poort, vanaf elk testpunt. De tijd die nodig is om een verbinding te openen is de netwerkrondreis. Die bepaalt hoe snel de game reageert.
We testten naar fsn.nodes.eytak.com voor Falkenstein en mad.nodes.eytak.com voor Madrid. Dit zijn dezelfde machines waar je serveradres naartoe wijst, dus we maten dezelfde route die je spelers gebruiken.
We testten vanuit 26 steden, met in de meeste steden 3 tot 4 testpunten. Eén ronde gebruikte gemengde testpunten en één ronde gebruikte alleen thuisverbindingen.
De meting vond plaats op 13 November 2026, aan het einde van de middag (rond 17:15 CET).
Voor elk testpunt namen we de mediaan van de 16 pogingen. Daarna namen we de mediaan van de testpunten in elke stad. Een enkele piek van één seconde op één testpunt heeft weinig invloed op de mediaan. Daardoor laat die beter zien wat je echt zult merken.
De ping in de serverlijst van Minecraft wordt iets anders gemeten: daar wordt getimed hoe snel de server op een statusverzoek antwoordt. Die kan één of twee milliseconden hoger uitvallen, maar het verschil is klein.
De ruwe resultaten zijn openbaar op Globalping:
- Gemengde ronde, Falkenstein: 2NHgFhkzRTnb14O4X00021Ute, 2puDwKxarstBP8n3Y00021Ute
- Gemengde ronde, Madrid: 2RnmTBPkZOvtjAyFl00021Utf, 2TID8pogAtKy3LvTz00021Utf
- Thuisronde, Falkenstein: 2f0qYUNQvrr3gU8K900021Utj, 2sA1VzDQRORFvJPeW00021Utj
- Thuisronde, Madrid: 23c7w1r8nZEgKbm7l00021Utj, 2qU0vCpljnAv0c10a00021Utj
Controleer je eigen ping
Je hoeft ons niet op ons woord te geloven. De makkelijkste controle doe je in Minecraft zelf:
- Open Multiplayer → Add Server.
- Voeg
fsn.nodes.eytak.comenmad.nodes.eytak.comtoe als twee servers. - Beweeg je muis over de signaalbalkjes om de ping in milliseconden te zien.
Bij beide zie je "Unknown server address". Dat klopt: dit zijn locatieadressen en geen servers waarop je kunt spelen. De ping is wel echt, omdat het dezelfde machine is waar het adres van je eigen server naartoe wijst.
Je kunt ook overal ter wereld een test uitvoeren via de website van Globalping. Kies ping, zet het protocol op TCP en de poort op 25565.
Klaar om te spelen? Maak een server aan in Falkenstein of Madrid en stuur je vrienden het adres.