Jede Komponente unten wird von außerhalb unserer Plattform geprüft, bis zu einmal pro Minute. Die Verfügbarkeit ist der Anteil der überwachten Zeit, in der sie lief – und jeder Zeitraum, den wir nicht messen konnten, wird als Lücke angezeigt, statt zu unseren Gunsten gezählt zu werden.
Die API, durch die jede Anfrage läuft, und die drei Bereiche, die ausfallen können, auch wenn sie selbst noch antwortet: Anfrageverarbeitung, Hintergrundjobs und der Sitzungsspeicher. Die darunter aufgeführten Dienste laufen innerhalb der API und fallen unabhängig voneinander aus.
Innerhalb der API
Wo Spieler zu ihrem Server geleitet werden und wo Server-Backups gespeichert werden.
Die Seiten, auf denen du dich anmeldest, Server verwaltest und mehr über den Dienst liest.
Eine Zeile pro existierender Region. „Spielerverbindungen“ ist eine echte Minecraft-Verbindung zum Edge-Router der Region; „Node“ ist die Maschine, auf der dein Server läuft.
Die Verfügbarkeit wird aus Prüfungen berechnet, die seit 8. Aug., 18:07 erfasst wurden. Ein Zeitraum ohne Daten zeigt einen Strich statt einer Schätzung, einer, den wir nur teilweise beobachtet haben, gibt an, wie viel davon wir beobachtet haben, und ein Tag, für den wir keine Messungen haben, bleibt in der Zeitleiste leer. Die Überwachung läuft außerhalb der Plattform, die sie prüft, daher ist ein Ausfall der Überwachung selbst eine Lücke in diesem Verlauf und keine Störung darin.